Letztends fällt mir bei ner gepflegten Runde WoW auf, dass irgendwie alles flimmert und komisch pixelig ist – besonders an den Kanten. Gab’s da net mal was gegen? Richtig, FSAA – Full Screen Anti Aliasing. Und um das nutzen zu können hatte ich mir doch auch extra ne tolle neue Grafikkarte geholt. Also warum funktioniert das denn nicht?
Da frag ich mich also: Wieso ist das jetzt net aktiviert obwohl im Treiber so eingestellt? Obwohl im neuesten Forceware alles auf ‘override’, ‘force’, usw. steht funktioniert das mit der Kantenglättung (FSAA) immer nur für die ersten paar Sekunden nach Spielstart und deaktiviert sich dann gleich von selbst wieder. Also was tun wenn man net weiter weiß? – Google fragen.
Ergebnis war nach längerer Suche folgendes:
Bestimmte Grafikkarten der vorletzten Generation – sprich Radeon9800er und GeForce6600er und sowas – unterstützen, aus mir völlig schleiherhaften Gründen, kein FSAA bei aktivierten Vollbildleuchteffekten. Also das Häckchen weg und schon gabs keine Probleme mehr mit AntiAliasing. Eine Verschlechterung der Grafikqualität konnte ich bisher auch net feststellen, eher im Gegenteil, da ja jetzt die Kanten schön glatt sind ;)
Update: Zusätzlich muss auch der Häckchen für den Todeseffekt weg, da das auch ein Vollbildleuchteffekt ist und das FSAA deaktiviert, sobald man stirbt.
Leider habe ich keinen genaueren Grund dafür gefunden das die Leuchteffekte eine Aktivierung von FSAA verhindern. Ich vermute allerdings, dass es etwas mit der Architektur der Graphikpipeline zu tun hat. Schließlich ist FSAA auch ein Vollbildeffekt und scheint von einigen Effekten, welche in WoW verwendet werden überschrieben zu werden. Wenn da einer was Genaueres weiß, bitte einfach nen Kommentar schreiben.
